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史玉柱投资51.COM基本敲定
开拓SNS网游市场
 

  据一家已参股51.COM的VC方透露,巨人网络投资参股51.COM的相关事宜已经基本敲定,交易可能很快成交。
  如果交易成功,这将让此前关注两家企业合作传闻的人士感到兴奋,或失望。对51.COM与巨人网络的支持者而言,这无疑是一个值得兴奋的消息;但包括腾讯在内的一批把51.COM视为潜在竞争对手的互联网企业,则感受不到丝毫的欣慰。
  史玉柱参股51.COM的传闻始于5月初。曾有国内媒体引用消息人士的话称,巨人已持有51.com约40%股权,变身51.com最大股东。对此,巨人与51.COM方面表现出两种截然不同的态度。巨人方面对此一直持未置可否的态度,而51.COM则明确给予否认,传闻因此显得更扑朔迷离。
  5月下旬,史玉柱与投资者交流时透露了巨人今年一个重要举措:将投入大量资源用于网络社区建设与并购。原因是,网络游戏社区化和网络社区游戏化是今年以来产业发展的重要趋势。在特定时期,史玉柱的该番言论被外界解读为巨人对参股51.COM的一种侧面回应。
  据悉,51.COM的数位VC方已拿到巨人参股的相关投资协议,预计交易很快完成。而且,巨人参股51.COM并非唾手可得,而是经过与数家互联网顶尖企业的竞标而脱颖而出。不过,消息人士未透露巨人持股份额,以及所开出的价格。
  “巨人的出价相比其他几家竞标者没有绝对的竞争优势,但这个合作除了出价,更看重这种战略投资与合作给彼此带来的增长前景。”相关人士这样告诉新浪科技。
  51.COM由庞升东创建于2005年8月,定位博客、交友等网络应用服务。2006年5月,51.COM获得了由红杉资本领投、海纳(亚洲)参与投资的第一轮600万美元注资。2007年5月,51.COM进行第二轮融资,英特尔、红点创投、红杉资本和海纳(亚洲)联合投资,总金额达1200万美元。
  巨人网络从去年开始即非常重视加强《征途》、《巨人》两款自主研发产品的社区建设。《征途》推出资料片“同城约会”,《巨人》强调不同等级玩家配合的军团战玩法,以及推出男女玩家合作完成的任务等,都是在尝试营建社区环境。
  在史玉柱看来,许多社区类网站推出网络游戏也取得不错成绩。巨人网络在上市后拥有充足的现金储备,同时拥有强大的地面推广团队,可以通过购并一些社区类网站实现双赢。而网络社区与网游产业结合的趋势,在国内最早一批网游企业盛大、九城、网易等身上也有体现。


 
 


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